厳密さに拘る癖に用語の無責任な用法を好み、感覚の庭を耕している

唐突のビート週間にっき(2/6~2/9)

 音ゲー収穫にっき!

 SP、DP、ポップン、結構な回数遊んだので

 色々収穫もありました( ˘ω˘ )

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あぴにゃ!

弐寺SP編

 ハードばっかりやってました!( ゚д゚)

 自分がハードを狙うときは基本的に正規が多いので

 正規er的視点で譜面を評価していきます

 評価はハード基準正規譜面でやりたい度で評価していきます(?)

魅惑のYUMMYスイーツ:ハード地力B+

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\テッテレー/ お い し い

正規譜面でやりたい度:★★★★★★★★☆☆

 自分はCNが苦手なので、CNのある譜面に対しては乱で押しやすい配置を待つよりも、正規系で対策するほうが好きです。この譜面の場合は以下のCN地帯を耐えられれば、正規er好物の階段や対称配置が現れるので、正規も悪くないのではないかなと思いました。

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テッテレーの直前、時間差CNはとっても苦手

BIGソムタム:ハード地力E

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デケェソムタム

正規譜面でやりたい度:★★★★★★★★★☆

 前作のTRIUMPHみたいな譜面、8分が多くて光りやすい!

 TRIUMPHよりは脳トレしない分楽かも?

 クリアラー的には正規が無難だと思うなぁ

 BIGねむたむ。

BEAT PRISONER:ハード地力A

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PRIME デケェ BEAT

正規譜面でやりたい度:★★★★★★★★★☆

 引き続きAJURIKAさん。

 彼のこの系統の譜面は正規系一択だと思う

 やはり中盤のCN地帯が個人的にはネックになる

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密度こそ低いものの、軸とCNが繰り出す破壊力は計り知れない

 ソフラン以外の全ての要素が詰め込まれた、とても面白い譜面

 英雄寺はEROICA含め新鮮なCNの使い方をした曲が多かった気がするなあ

Macho Monky:ハード地力A

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💪🐵

正規譜面でやりたい度:★★★★★★★☆☆☆

 前半はじゃりじゃり、後半は皿回し譜面

 じゃりじゃりなので同時押し気味に誤魔化しやすい正規が無難

 皿地帯を抜けた後が苦手なら乱もありかも

 でも中盤は認識力が要求されるようになるかなぁ

 DPや片手をやっていたおかげで、難所の皿地帯は片手で処理し切れました(大嘘)

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皿地帯、前8小節は片手でも処理できそう

 鍵盤は片手でも良いとして、皿の枚数が分からない…

 分からないときは大抵偶数皿で、やっぱりこれも偶数皿でした

 後半の同時押しはリズムを知らないと難しい、曲を聴いておこうね

水鏡の異界:ハード個人差A

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こゃ~ん

正規譜面でやりたい度:★★★★★★★★★☆

 前半のある一か所のCNさえなければ、満点だった

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完全固定プレイヤー的には片手で4+CNをやらされるのはしんどい

 序盤二回目のCN地帯は割と押しやすいのでセフセフ

 ここ以外は滅茶苦茶楽しい良譜面だったと思う

 やっぱりSPでじゃりっとした坂を叩くのは楽しい!

 DPでは味わえない爽快感があるよ

 曲もよいので何度も繰り返し聴いてたなあ

世界の果てに約束の凱歌を -ReUnion-:ハード地力A(たぶん)

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リユニオン…



 

 

「リユニオン ff7」の画像検索結果

 

 ???

 

 KACのことか?

 そんなことはさておき…

 

正規譜面でやりたい度:★★★★★☆☆☆☆☆

 友達に「デス地獄みたいな同時押しが降ってくるよ」と言われて迷わず選曲

 それは後述するとして…

 これはあんまり正規でやりたくないです

 ラストがめちゃムズです

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問題のシーン

 96-97小節も地味に押しづらいです

 1P側は鏡の方が押しやすいかもしれないですね

 ラストはAA(A)の最発狂地帯の後に

 グングニルの皿を鍵盤に変えちゃった譜面が来ます

 ノマゲなら多分死んでました…

 

 で、デス地獄みたいな同時押しとはこれのこと

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プェー

 世界の果て=世紀末?

 いや、考え過ぎか…

 やっぱりデス地獄の同時押しの方が難しいです

 こういう同時押しは呪われやすいのでランダムで崩したくなっちゃいますね…

ORCA:ハード地力B+

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ORCAをハードしてるやつおるか?w

正規譜面でやりたい度:★★★★★★★★☆(★★★★★☆☆☆☆☆)

 全体的に叩き心地が良い譜面だと思う

 が、ラストには冥を彷彿とさせる階段が隠れている

 (そのため、やりたい度は変異する可能性がある)

 乱は難易度が上がりそうだけど、R乱くらいなら面白いんじゃないかな

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冥のバカ!もう知らない!

 そういえばこの楽曲、DDRで猛威をふるっているそうですね…

 

 譜面停止回数21、アイシールドか?

 

 

 

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PUI PUI オルカー、人間はORCA

Artist:ハード地力A

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私は、Artistは、

正規譜面でやりたい度:★★★★★☆☆☆☆

 ハード適正くらいの1Pを上手く仕留めるようにできている譜面だと思う

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Artistの中盤

 右手側にCNが寄っているのでやりづらく、トリルハマりも誘発させようとしている

 この辺で50%くらいまで削られて…しばらく回復が続く

 次の難所はここ!

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テレレ レレレ

 58小節の軸でストレスを与え、62小節の12分皿とその抜けで致命傷を与える

 その後、落ちはしないが回復もしないつらい配置が続き…最後に…

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トルネードポテト

 攻略のコツは、CNを捨てる、です

 正規でハードを狙うなら、CNを捨てて階段を取りに行くのが吉

 トルネードポテトも、串は食べられませんからね…

久々のSPの感想

 DPと比べて7レーンに降ってくる密度は圧倒的に濃いけれども

 やっぱりいっぱい叩けると気持ち良いですね~!(小並感)

 SPプレイヤーは数も多いので、同じ話ができるように頑張りたいです

ポップン

 あれ…SPの次はDPじゃないの…?と思った方もいるかもしれません

 DPを先に記事にしてもよかったのですが…

 DPよりもネタになりやすいポップンからやっていきます

 今回は、発狂BMS譜面かどうかの判定をしていこうと思います

49 Babel~Model DD101~ EXBabel~Model dd101~ E

 ポップンの難易度は50段階に分けられていますが

 上位譜面になると結構雑に振り分けられたりします

 その最たる例がこの曲です

 地力S+の曲が地力Sで大暴れしているような感じですかね…

 全く歯が立ちませんでした

判定:ハード地力S+

49 ヘビーメタル EX(元48)

 

 この曲のBPMは150です、それでは人体実験を始めます

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開幕

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ラスト

 基本的人権の尊重に逸脱した行為

 

www.amazon.co.jp

 

 この本に、人間はどのくらいのBPMまで16分縦連を刻めるか…

 載ってないよなあ

 

 ん?BMSにも似ている譜面があるな…?

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★★6 人身事故で再停止

判定:★★6

49 INF-B EX(元48)

 辛ゲージじゃなくて本当に良かった…

 (42ノーツ接続で1ゲージ回復するシステム、通常は約21ノーツで1ゲージ回復)

 辛ゲージシステムは49から半ば唐突に現れる新要素です

 多くのポッパーをこのシステムだけで葬ってきました

 上記の平泳ぎ地帯も難しいですが、やっぱりラストの対象地帯も難しい

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実はラストの配置の方がえぐい説

 結構長いこと苦しまされていたので、埋まってよかったです

 確かに難しいけれど、上二曲と比べれば常識的な譜面です

判定:ポップン譜面

49 K∀MUI EX

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広く 熱く 遠く 高く

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響け貴方へ!

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数多光る星を纏う空

絶えず流る川の向かう儘


Die is Cast!
Time is Just Now!

 

判定:発狂BMS譜面

50 インボルク EX UPPER

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ほむらちゃんごめんね

 イージーなら意外と戦えるな…?と赤ゲージに乗った瞬間…

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終わりの始まり

 79小節以降、突然脳を破壊されました

 80小節、ポップン的にヤバい配置です

 弐寺で例えるとネメシスDPAの前半の皿みたいな感じです

 そして〆は汚い微縦連

 この嫌な感じはあれに似てるかも…

判定:★12 L9(発狂BMS譜面)

49 未完成ノ蒸氣驅動乙女 EX

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スチームパンクはよきよ

 5億年ぶりに正規でやりました、簡単そうに見えて滅茶苦茶きついです

 譜面はこんな譜面をしています

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綺麗(?)な階段譜面(BPM170)

判定:片手er専用譜面

48 レッスン EX

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スパルタ教育

 BPM 32-260

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pop'n music! peace♡

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Lovely♡Days♡2005 Lovely♡Days♡2005

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ゴッ

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判定:みんな大好きL.D. リトハゴッホ

 …もう少しだけ真面目に話すと

 49を押せる地力があれば、対策次第で楽に埋まります

 中央に降ってくる高速地帯に譜面と低速の頭の譜面を覚えましょう

48 voltississimo EX

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テテテテテテテテテテテテテーゥ テケテー テケテー テケテー テケテー テレレレ

 ✌✌✌

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ヰタ・セクスアリス、と言う感じ

判定:文学

久々のポップンの感想

 コンセプトが多人数プレイから人体実験に代わっても

 ついていくから安心してね

弐寺DP編

 ☆12
 個人的に頑張ったなぁ…と思う曲は太字にしました

 12.0 murmur twins
 12.0 stoic
 12.0 SAVER WING
 12.1 Vitrum
 12.1 lower world
 12.1 INORI
 12.2 TRIUMPH
 12.2 Feel The Beat†
 12.2 RUGGED ASH†
 12.3 SCREW // owo // SCREW
 12.3 satellite020712 from "CODED ARMS"
 12.3 リリーゼと炎龍レーヴァテイン
 12.3 DEADHEAT
 12.3 Rampage

 

 DPはいつも呟いたり考察してるから、列挙だけにしとこうかな…?

 (ねむくなってきちゃっただけ)

おわりに

 この数日の間で、アピナで会った皆さんへ

 優しくしていただき本当にありがとうございました!

 今後ともよろしくお願いいたします…( ˘ω˘ )